3D Yazılımlardan Metaverse için Karakter Oluşturma Savaşları
Blender Human Generator
Reallusion Character Creator
Unreal Engine V.5 Metahuman
Adobe Fuse 3D
3ds Max Character Creator
Zbrush
Yoksa işinizi Daz 3D’mi çözecek ?
Bir dönem insan, hayvan ve yaratık modellemenin zulüm olduğu platfortamlarda artık bunları çözüme ulaştırmak neredeyse çocuk oyuncağı işler haline geldi. Bütün 3D yazılım geliştirici firmalar, programlarının beraberinde kullanıcılarına tedarik ettikleri eğitim, geliştirici ve model kütüphaneleri ile işleri artık bir üst noktaya taşımış durumdalar.
Ancak, gelelim asıl soruya. Son iki senedir hat safhaya ulaşan bu 3D İnsan ve sıradışı karakterlere dair içerik geliştirme yarışının Metaverse evrenine Avatar (Dijital Kopya) hazırlama ile bir ilgisi var, bunada tamam ancak, asıl olay bunu belli ajansların, firmaların, kişilerin yapması değilde, herkesin kendi karakterini kendisinin tasarlaması ile mi bir alakası var ?
Bill Gates’in vizyonu sayesinde, bir dönem, Microsoft Office kurulum paketlerinde standart olarak gelen Frontpage yazılımının, kullanıcılarda çok üst düzey olmasa da bir internet kültürü oluşmasına neden olduğunu hepimiz biliyoruz. Gates, Microsoft Office XP sürümüne kadar Frontpage’i yazılıma dahil etmelerinde asıl amaçlarının, herkesin kendi web sitesini kendisinin yapabilmesini sağlamak olduğunu söylemişti!… Acaba bu Metaverse evrenine karakter hazırlamaya yardımcı olan 3D programların (güya) öğrenilmesinde amaç, kullanıcılarda Metaverse kültürü oluşması olabilir mi ? Çünkü bana öyle herkes 3D ortamında kendi karakterini yaratabilecekmiş gibi gelmiyor. Oturum açtığımız metaverse platformu, ya bize karakter ve kıyafet kütüphanesi çok zengin bir ortam sağlar yada platformun bize sunduğu içerikle yetiniriz…
Blender 3D’nin Python tabanlı karakter oluşturma yazılımı Human Generator, yazılımın içinde karakterlerin gerçektende “generate” edilerek, kolayca yaratılmasını sağlıyor ama diğer yazılımların hiçte Blender kütüphanesinden kalır tarafları yok.
Görüldüğü üzere, Metahuman eklentisi ile 5 sürümünde devrim yarattığı anlaşılan Unreal, Blender’dan daha iyi opsiyonlar sunuyor gibi. Gelgelelim birde Reallusion firmasının Character Creator’u var.
Character Creator’un kıyafet kütüphaneside çok zengin. Metaverse için kendi karakterimizi kendimiz yaratalım diyebilirsiniz ama bunları her metaverse platformunda kullanabileceğinize dair bir kolaylık sözkonusu değil. Oturum açacağınız platformun buna izin vermesi gerekmekte. Yazılım öğrenimi olarak bunların hangisiyle başlayalım diye soracak olursanız, benim fikrim Unreal Engine Metahuman olması iyi olacaktır. Bunun sebebi, diğer ikisinin daha çok animasyon ağırlıklı içerikler üretilen yazılımlar olması.


- 17 Nisan 2025
Zigguratlar: Antik Dünyanın Yapay Dağları

- 8 Aralık 2024
II. Dünya Savaşı’nda Willys MB Jeep’in Tarihi

- 19 Kasım 2022
İnsanoğlu’nun En Etkili Silahlarından Biri: “Dişilik”
- 1 Mart 2022
Çanakkale Savaşı’na Ait Görseller…
- 20 Ocak 2022